GameHub가 macOS에 출시되어 PC 에뮬레이션을 통해 Steam 게임을 플레이할 수 있게 됩니다.

  • GameSir의 GameHub가 PC 게임 에뮬레이션 및 Steam 라이브러리를 통해 macOS 출시를 준비하고 있습니다.
  • 이 앱은 리눅스용 Proton과는 달리 Mac에서 가상 윈도우 환경을 생성하는 에뮬레이터 역할을 합니다.
  • 이 제품에는 AI 프레임 보간, 초고해상도, HDR 및 성능 최적화와 같은 고급 기능이 포함될 것입니다.
  • 이를 통해 맥에서의 게임 경험이 PC에 더 가까워질 수 있지만, 고사양 게임에서는 성능에 제약이 있을 수 있습니다.

GameHub가 Steam 게임을 위해 macOS로 출시됩니다.

최근에 PC 게임 환경이 상당히 빠르게 변화하고 있습니다.많은 PC 게이머들이 윈도우의 문제점과 잦은 변경으로 인해 리눅스로 눈을 돌리고 있는 가운데, 맥 사용자들도 역사적으로 맥 게이머들에게는 거의 불가능했던 분야에서 한 줄기 희망을 보기 시작했습니다. 애플의 개발팀들은 항상 몇 발짝 뒤처져 있었습니다.. 이 Mac의 게임 환경 빠르게 진화하고 있습니다.

문제는 단순히 힘의 문제만이 아니라, 무엇보다도 힘의 문제였다. 게임 호환성 및 진지한 게이밍을 위해 설계된 도구애플은 윈도우 게임을 상당히 원활하게 실행할 수 있게 해주는 프로톤과 같은 기능을 리눅스에서 제공하는 데 큰 관심을 보이지 않았기 때문에, macOS 사용자들은 부분적인 해결책에 만족하거나 PC 게임 카탈로그의 상당 부분을 포기해야 했다고 여러 소식통이 전했습니다. 맥용 게임 리뷰.

그렇긴 하지만, 모든 정황은 다음과 같은 사실을 가리킵니다. 맥에서 게임을 하는 사람들에게는 흥미로운 변화가 있을 수 있습니다.GameHub처럼 공식적인 지원을 받는 더욱 완성도 높은 솔루션이 등장하면 Apple 컴퓨터는 Windows나 Linux에서 누리는 게임 경험에 한 걸음 더 가까워질 수 있을 뿐 아니라, 업무용 또는 일반적인 용도의 기기로서의 역할도 유지하면서 Windows나 Linux의 장점을 활용할 수 있게 됩니다. 사과 생태계.

이것은 맥을 고성능 게임용 PC로 바꿔주는 마법 지팡이가 아니라, 오히려 맥을 고성능 게임용 PC로 만들어주는 도구라는 점을 분명히 해야 합니다. 이를 통해 스팀 카탈로그의 상당 부분과 다른 윈도우 게임들을 실행할 수 있게 될 것입니다. macOS에서는 지금까지 상당히 제한적이거나 번거로웠던 기능이 있는데, 여기에는 많은 기능이 포함됩니다. 맥용 인디 게임 아이디어.

GameSir의 GameHub: Android부터 macOS까지 Steam 게임을 즐겨보세요

Mac용 GameHub 인터페이스

해당 응용 프로그램은 GameHub는 GameSir에서 개발했습니다.주로 게이머용 컨트롤러와 액세서리로 유명한 회사이지만, 이 회사의 제품들은 다양한 기기에도 잘 어울립니다. 맥에서 컨트롤러로 즐기기 좋은 최고의 게임들안드로이드에서 이 앱은 강력한 PC 에뮬레이션 모듈을 통합하고 있어 매우 인기를 얻었습니다. 모바일 기기에서 컴퓨터 게임을 직접 실행하는 것이 가능합니다.클라우드 게임 서비스 관리도 포함됩니다.

GameSir가 ​​공식 X 계정을 통해 직접 확인한 바에 따르면, GameHub가 곧 macOS에 출시됩니다.이 아이디어의 핵심은 사용자들이 스팀 계정을 연동하여 다양한 기기에서 자신의 라이브러리에 접근할 수 있도록 하는 것입니다. 맥북, 아이맥, 맥 미니 또는 맥 스튜디오마이크로소프트 운영체제를 설치하지 않고도 애플 환경에서 윈도우 게임을 실행할 수 있습니다.

안드로이드에서는 이미 오래전부터 이 기능을 지원해 왔습니다. Nvidia GeForce Now 및 기타 클라우드 스트리밍 옵션과 같은 플랫폼에 연결하세요.하지만 가장 눈에 띄는 특징은 PC 게임을 직접 에뮬레이션할 수 있다는 점입니다. 이제 그들은 데스크톱에 최적화된 인터페이스와 키보드, 마우스, 게임패드에 최적화된 다양한 컨트롤을 통해 이러한 철학을 맥에도 적용하고자 합니다.

주의를 기울이는 것이 중요합니다. GameHub는 이제 iOS에서도 이용 가능합니다.하지만 그 역할은 아이폰과 아이패드에서는 상당히 다릅니다. 아이폰과 아이패드에서는 PC 에뮬레이션 기능 없이 GameSir 컨트롤러의 보정 및 설정 앱으로만 작동합니다. 현재로서는 회사 측에서 iOS 버전에 에뮬레이터 기능을 확장할 계획에 대해서는 언급하지 않았으므로, 진정한 도약은 macOS에 집중될 것으로 보입니다.

이번 행보로 게임시르는 매우 특정한 틈새시장을 공략하고 있습니다. macOS를 종료하지 않고 Steam 게임을 플레이하고 싶은 Mac 사용자편의성을 위해서든, 파티션 설정이나 부트캠프(애플 실리콘이 탑재된 맥에서는 더 이상 사용할 수 없음) 사용의 번거로움을 피하기 위해서든, 아니면 단순히 호기심 때문이든 말입니다.

맥에서의 에뮬레이션: GameHub와 Proton의 성능 비교

macOS의 GameHub 그래픽 옵션

이 운동의 핵심 중 하나는 GameHub는 Linux에서 Proton과 작동 방식이 다릅니다.Proton(Wine 기반)은 게임 호출 및 코드를 Linux에서 네이티브로 실행되도록 변환하는 반면, GameHub는 기존 에뮬레이터 또는 가상 머신에 더 가깝습니다.

본질적으로, 해당 애플리케이션은 맥 내부에 윈도우 가상 머신과 유사한 환경을 만들어줍니다. 그리고 게임은 바로 그곳에서 실행됩니다. 애플 시스템은 윈도우 실행 파일을 직접 실행하는 것이 아니라, 닌텐도가 스위치 온라인에서 고전 게임을 실행하는 방식과 유사하게(기술적인 차이점은 있지만) 에뮬레이션된 환경 내에서 실행되도록 합니다.

이 접근 방식에는 장점과 단점이 있습니다. 한편으로는, 이 제품은 다양한 PC 게임과 폭넓은 호환성을 제공할 수 있습니다.소프트웨어가 표준 윈도우 시스템에서 실행 중이라고 "믿기" 때문입니다. 반면에 에뮬레이션 및 가상화 계층을 거친다는 사실은 다릅니다. 이는 게임을 네이티브로 실행할 때보다 성능이 저하됨을 의미합니다.이는 특히 사양이 높은 게임에서 두드러지게 나타날 것입니다.

게다가 애플 실리콘 칩이 탑재된 최신 맥은 효율성과 전력 효율 면에서 큰 발전을 이루었지만, 모든 모델이 고사양 게임을 원활하게 실행하도록 설계된 것은 아닙니다.내장 GPU나 성능이 떨어지는 컴퓨터에 에뮬레이션 비용을 추가하면, 다음과 같은 사실이 분명해집니다. 그래픽 사양이 가장 높은 게임들은 어려움을 겪을 것입니다.반면 용량이 작거나 출시된 지 오래된 게임은 훨씬 더 잘 실행될 것입니다.

리눅스와의 비교는 불가피합니다. 리눅스에서는 프로톤 덕분에, 윈도우 게임은 중간 가상 머신 없이 실행됩니다.이러한 방식은 종종 합리적이고 심지어 놀라운 성능을 제공합니다. 그러나 macOS와 GameHub의 경우 처리 과정이 다르며, 최종 결과(다른 플랫폼에서 Windows 게임을 플레이하는 것)는 비슷할 수 있지만 내부 처리에는 더 많은 리소스가 소모됩니다.

고급 기능: 프레임 보간, 초고해상도 및 HDR

GameSir는 에뮬레이션 자체를 넘어, 프리뷰를 통해 다음과 같은 점들을 보여주었습니다. Mac용 GameHub는 단순히 게임을 실행하는 창 형태로 제공되지 않습니다.하지만 이 제품은 그래픽과 성능 경험을 향상시키도록 설계된 여러 기술을 통합할 것이며, 이는 PC 세계에서 볼 수 있는 것과 매우 유사합니다.

가르친 기능들 중에서 하나가 특히 눈에 띕니다. 독자적인 AI 기반 프레임 보간 기술이 옵션을 사용하면 이론적으로 30 FPS로 실행되는 게임을 2에서 20 사이의 값으로 조절하는 슬라이더를 통해 60 FPS 또는 그 이상의 시각적 체감으로 바꿀 수 있습니다. 이 기술은 많은 TV에서 오랫동안 사용해 온 모션 스무딩 모드와 유사합니다.

하지만 다음 사항을 명심해야 합니다. 프레임 보간은 게임의 실제 성능을 두 배로 향상시키는 것을 의미하지 않습니다.그 결과 시각적으로는 더욱 부드러운 경험을 제공하지만, 컨트롤러의 반응 속도와 조작감은 기존 FPS 게임과 동일합니다. 그럼에도 불구하고 특정 유형의 게임이나 부드러운 게임 플레이를 중시하는 플레이어에게는 반가운 변화가 될 수 있습니다.

GameHub가 macOS에 통합할 또 다른 기능은 다음과 같습니다. AI 기반 초고해상도이 업스케일링 시스템은 게임을 더 낮은 내부 해상도로 렌더링한 다음 알고리즘을 사용하여 선명도와 화질을 향상시킵니다. 표시되는 인터페이스를 통해 0X부터 3X까지 여러 단계 중에서 선택하여 이미지 품질과 성능 간의 균형을 사용자의 선호도에 따라 조정할 수 있습니다.

옵션 패널에는 다음 내용도 포함됩니다. 낮은 지연 시간을 우선시하는 다양한 변형이 포함된 V-Sync 모드이를 통해 입력 지연을 크게 늘리지 않으면서 화면 찢김 현상을 최소화할 수 있습니다. 또한 성능, 균형, 품질과 같은 사전 정의된 그래픽 프로필이 제공되어 설정 과정을 간소화하기 위해 해상도 및 기타 매개변수를 실시간으로 조정합니다.

마지막으로, 전환 가능성 Mac 디스플레이에서 지원하는 경우 SDR 및 HDR 모드이 기능은 호환되는 게임에서 밝기와 대비에 상당한 차이를 만들어낼 수 있습니다. 또한 게임 플레이 중 성능 데이터를 표시하는 HUD를 활성화 또는 비활성화하는 옵션도 언급되어 있습니다.

Mac에서의 성능 및 출시 관련 정보

게임시르는 출시일에 관해 상당히 신중한 태도를 보였습니다. 회사 측은 단순히 다음과 같이 밝혔습니다. GameHub가 "곧" macOS에 출시될 예정입니다.출시일이나 초기 서비스 제공 국가 또는 지역에 대한 구체적인 정보는 아직 공개되지 않았습니다. 또한 일반 출시 전에 맥 사용 경험을 개선하기 위한 비공개 테스트 단계나 공개 베타 테스트가 진행될지에 대해서도 명확히 밝히지 않았습니다.

정확히는 알 수 없습니다. GameHub는 다양한 Mac 모델에서 실제로 어떤 성능을 보여줄까요?애플 플랫폼의 가장 큰 장점은 하드웨어, 특히 M1, M2 칩 및 후속 칩 제품군의 하드웨어가 엄격하게 관리된다는 점입니다. 덕분에 파편화된 PC 생태계에 얽매이지 않고 제한된 수의 구성에 맞춰 앱을 최적화하기가 훨씬 쉽습니다.

어쨌든, 다음과 같이 가정하는 것이 합리적일 것 같습니다. 최신 고성능 Mac에서 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.구형 시스템이나 보급형 시스템은 더욱 버벅거릴 수 있습니다. 에뮬레이션, 프레임 보간 및 AI 업스케일링이 각 기기의 고유한 한계를 어느 정도까지 보완할 수 있을지는 앞으로 지켜봐야 할 것입니다.

당연하게 여겨지는 것은 다음과 같습니다. GameHub는 Mac을 고성능 게임용 데스크탑으로 바꿔주지는 않습니다.고주사율 모니터를 사용하고 윈도우나 리눅스 기반의 전용 부품으로 게임을 즐겨온 까다로운 사용자들에게는 여전히 맥이 유리할 것입니다. 하지만 이미 맥을 주력 컴퓨터로 사용하고 있고, 좀 더 편안한 게임 경험을 원하는 사용자라면 이번 제안은 분명 매력적일 것입니다.

유럽과 스페인의 맥락에서 맥은 창작 및 전문 분야에서 널리 사용됩니다.별도의 컴퓨터 없이 같은 기기로 스팀 게임을 플레이할 수 있다는 점은 장점입니다. 또한 맥북을 가지고 여행하며 PC에서 즐기던 게임들을 일부 휴대하고 싶은 사람들에게도 매력적인 선택지가 될 수 있습니다.

지금까지 공개된 모든 정보를 종합해 보면, macOS용 GameHub는 상당히 기대되는 서비스로 자리매김하고 있습니다. PC 게임을 애플 생태계에 더 가깝게 만들려는 시도의 또 다른 단계입니다.GameSir가 ​​윈도우나 리눅스와의 차이점을 완전히 없애지는 못할 것이며, 최고의 성능을 추구하는 게이머들에게 결정적인 해결책이 될 것 같지도 않습니다. 하지만 지금까지 맥에서의 게임 경험이 매우 제한적이라고 여겨왔던 많은 맥 사용자들에게는 상당한 도약이 될 수 있을 것입니다. GameSir가 ​​약속한 대로 앱이 완성도 높게 개발된다면, 애플 컴퓨터는 macOS를 벗어나지 않고도 스팀 카탈로그의 상당 부분을 실행할 수 있는, 적당한 수준의 게임 기기로서 새로운 전성기를 맞이할 수 있을 것입니다.

맥북 실행-아사히-리눅스
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