
그렇지 않을 수 없었습니다. 우리는 행복에 대해 이야기해야했습니다. 포켓몬 이동, 나는 그것을 재생 소셜 네트워크에 혁명을 일으켰습니다. 그리고 애플리케이션 스토어는 첫날부터 XNUMX 위를 차지하고 Instagram, WhatsApp, Facebook 등을 앞서 가장 많이 사용되는 앱입니다.
나는 다양한 연령과 취향의 친구들과 테스트를 해왔고 게임에 대한 결론과 Nintendo가 성공을 망치지 않기 위해 개선해야 할 비판과 측면을 가져 왔습니다.
포켓몬 고. 실패하지 않는 재미
나는 Pokemon Go보다 더 많이 실패하는 응용 프로그램이나 게임을 보지 못했으며 결함은 iOS 6 베타가 설치된 iPhone 10이 아니라 게임 서버가 너무 포화되어 포켓몬을 간신히 잡을 수 있습니다. 나는 몇몇 친구들과 함께 갔는데, 일부는 최신 Android를 사용하고 다른 일부는 구형 시스템을 사용했는데 모두 실패하여 오후에는 게임에 로그인 할 수도 없었습니다. 가장 비판을받는 측면이며 당연합니다. 대중에게 게임을 시작했는데 작동하지 않아서 많은 사람들이 플레이 할 수 없다는 이유로 애플리케이션을 삭제하고 있기 때문에 Pokemon Go가 주었던 붐을 잃게됩니다.
반면에 배터리 문제가 있습니다. 3 시간 반 만에 iPhone이 청소되어 사용할 수 없게됩니다., 그리고 나는 때때로 화면을 잠그고 게임을 종료함으로써 나를 지속 시키려고 노력했다. 내 친구들은 모두 외장 배터리를 가지고 갔고 스마트 폰에 꽂아도 배터리가 멈추지 않았습니다.
게임의 목적은 모두를 포착 할 수 있도록 걷기, 많이 걷기입니다. 포켓몬이있는 곳에 도착했을 때 반갑게 맞이 해주고 모바일 웃음을 가리키며, 우리는 그를 알지도 못했던 사람들이 휴대폰과 짝을 이루어 차로가는 것을 본 적이 있습니다. 많은 것을 캡처 한 후에는 체육관에 가서 싸움에서 이기고 파란색, 빨간색 또는 노란색으로 팀이되도록합니다.
게임에서 무엇을 놓치고 있습니까?
포켓몬을 친구 나 연락처에게 전달하고 그들과 싸울 수 있습니다. 당신은 할 수 없으며, 표지가없는 곳에 바로 나타나는 포켓몬을 찾기 위해 마을의 거리를 걷는 것에 지쳤을 때 게임을 약간 지루하게 만듭니다.
보자, 나는 그것을 인정해야한다 게임이 아주 좋고 내가 좋아하는 아이디어,하지만 방금 출시되었으며 개선해야 할 사항이 많습니다. 첫 번째는 서버가 XNUMX ~ XNUMX 회 충돌을 멈추는 것입니다. 매우 중요한 것입니다. 특히 작동하지 않으면 게임을 할 수없고 게임을 할 수 없으면 좌절하고 제거합니다.
우리는 다음 몇 주 안에 Pokemon Go가 좋아 지거나 지루해지기 시작했습니다. 그리고 사용자는 그것을 떠나게됩니다. 그리고 당신은 생각하십니까? 패션 게임일까요, 아니면 오랫동안 성공적이고 사용 된 게임일까요?